Giriş | |
|
|
|
4 Ağustos 2008; 15:25:06
|
|
|
Sory ben yanlış anlamışım artık bir tane guilde giririm tek tek bir yere kadar bir guild olmadanda oyunun zevki çıkmaz.
_____________________________
|
|
|
|
|
4 Ağustos 2008; 16:54:27
|
|
|
6600 gt le oynanırmı diyen arkadaşım : ağlarsın.cok ağlarsın,göz yaşların sel olur gider arasında boğulursun:D min 7600 GT(bundada ağlarsın) 8600 gt(actionlarda ara ara ağlarsın) 8800 GT(başından kalkamazsın)
_____________________________
|
|
|
|
|
5 Ağustos 2008; 15:22:45
|
|
|
Arkadaşlar hayalimde öyle bir oyun var ki, bir oyun şirketi gel sana destek olucaz dese yapılması gerekenleri söylicem ve yaptıklarında hepiniz hasta olacaksınız. Yalnız görüyorum ki yavaş yavaş beklentilerime yaklaşan bir görüntü var. Örneğin AoC nin şu son combo yapmak için bir 'tık' tan fazlasını istemesi gibi. Kafamdakileri açıklamak istemiyorum , bunlardan belki para kazanırım diye kendime saklıcam. (hayat ne getirir bilemeyiz.) Ayrıca AoC hakkında okuduklarıma göre ve screenshoot larına göre söylüyorum, sanırım WoW un o çizgifilm atmosferini aşan daha gerçekçi bir atmosferde oynayacağız. WoW cular kızabilirler ama WoW gibi oyunlara o kadar para harcamadan şu kartla oynanan rpg ler var onları da oynayabilirsiniz. Çünkü bu tip oyunlardaki başarınız sadece harcadığınız zamanla orantılı olarak size geri dönüyor. Oysa ki oyunların amacı sadece zaman harcatmaya yönelik olmamalı, bu oyunlar daha çok beceriye ve bilgiye dayanmalı. Oyundaki karakterin tecrübesinin yanında onları yöneten bizlerinde tecrübesine bağlı olmalı. Bak söylemicem dedim ama hadi bunu da söyliim en azından oyunu oynarız eğleniriz. Ultima Online ı çoğunuz biliyorsunuzdur heralde , hani o berbat grafikleri olan ama oyuncularının oynamaktan bıktıktan 6 ay sonra tekrar özledikleri ve bunu yapmayı bir periyot haline getirdikleri o süper içerikli oyundan söz ediyorum. Bilenler bilirler, WoW denen o koca atmosferin koca sanal dünyanın içine sığdıramadığı kadar çok beceriyi içine sığdırmış olan Ultima Online emsallerine göre farklı bir karakter geliştirme modeli sunmakta. Ultima da level yoktur arkadaşlar, işte bence en önemli olay bu. Her yeni oyun çıktığında umutlanıyorum , gene level atlamaya bağlı olmasın diye. Çünkü lvl tabanlı oyunlar tamamen çocukken cikletten çıkan kart oyunlarına benziyor. Biliyorum WoW da alt leveldeki bir karakter itemleri iyiyse bir kaç level üstündeki adamı kesebiliyor tamam ama kullandığı itemler açısından bakıldığında karakterin ne olduğunu çözebiliyoruz değil mi ve ona göre taktik seçebiliyoruz. Ultima Online da çoğu oyuncu bilir ki karşındaki karakterin ne olduğunu bilirsin ama bazıları vardır ki ( bunlar artık usatlardır) hiç akla gelmicek bir becerisini geliştirerek hatta herlkesin 'aa bu skill bu karaktere olur mu , ne işe yararki' dedirtecek bir beceri o karakterin pvp lerde rakip tanımaz hale gelmesini sağlıyor. İşte bence işin inceliği burda. Bir de şunu eklicem bu ipucuna , umarım bir Türk oyun programcısı bunu okur da esinlenir, şu becerilere koyulan limitler, beceri seçme limitleri çok saçma. Bence bir oyunda bir karakter her yere koşarak gidiyorsa koşusu, staminası, bir diğer karakter her yere atla gidiyorsa biniciliği sonsuz olarak gelişmeli. Yapımcılar şunu dicek belki şimdi ' o zaman 5 yıldır oynayan bir karakterin karşısında 1 yıldır oynayan 3-4 karakterin bile şansı olmaz ki' diye ama herşeyin çözümü var, o zaman karakterlere yaş sınırı koyun. Her karakter öngördüğünüz ideal bir süre içerisinde yaşlansın ve max yapmış olan yetenekleri yaşlanınca belli bir seviyeye kadar geri gitsin mesela. Bunlara çözüm bulunur , bence önemli olan oyunculara sınırsız bir ortam sağlamk, asıl önemli olan şey bu. Özet : AoC görüntüleriyle beni biraz heycanlandırdı, oynanış biçiminde yaptığı yenilik bir çok oyuna ilham kaynağı olacak bunu hep beraber göreceğiz. WoW ve türevlerinde farklı bir atmosfere sahip ve biraz daha gerçekçi bir dünya sunuyor. Bir de bu oyun çocuklara göre değil yani yetişkinlere gündoğmuş oldu. Sonun kadar okuyan arkadaşlara çok teşekkür ediyorum ilgilerinen dolayı. 30 yaşında evli ve çocuklu bir oyuncunun görüşlerini okudunuz.
_____________________________
|
|
|
|
|
5 Ağustos 2008; 15:35:32
|
|
|
quote:
Orjinalden alıntı: CyberPlayer Arkadaşlar hayalimde öyle bir oyun var ki, bir oyun şirketi gel sana destek olucaz dese yapılması gerekenleri söylicem ve yaptıklarında hepiniz hasta olacaksınız. Yalnız görüyorum ki yavaş yavaş beklentilerime yaklaşan bir görüntü var. Örneğin AoC nin şu son combo yapmak için bir 'tık' tan fazlasını istemesi gibi. Kafamdakileri açıklamak istemiyorum , bunlardan belki para kazanırım diye kendime saklıcam. (hayat ne getirir bilemeyiz.) Ayrıca AoC hakkında okuduklarıma göre ve screenshoot larına göre söylüyorum, sanırım WoW un o çizgifilm atmosferini aşan daha gerçekçi bir atmosferde oynayacağız. WoW cular kızabilirler ama WoW gibi oyunlara o kadar para harcamadan şu kartla oynanan rpg ler var onları da oynayabilirsiniz. Çünkü bu tip oyunlardaki başarınız sadece harcadığınız zamanla orantılı olarak size geri dönüyor. Oysa ki oyunların amacı sadece zaman harcatmaya yönelik olmamalı, bu oyunlar daha çok beceriye ve bilgiye dayanmalı. Oyundaki karakterin tecrübesinin yanında onları yöneten bizlerinde tecrübesine bağlı olmalı. Bak söylemicem dedim ama hadi bunu da söyliim en azından oyunu oynarız eğleniriz. Ultima Online ı çoğunuz b | | | |